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ps3 streaming
La différence, et je vais y revenir juste après, est que Nintendo a assez rapidement pu réagir : baisse de prix de la console + sortie de 2 killer-app (3 au Japon avec Monster Hunter).
Qui est censé attirer les développeurs ? Sony. Nintendo a réussi à se mettre Capcom dans la poche pour avoir Monster Hunter au Japon sur 3DS et bientôt WiiU, et encore un nouvel épisopde 3DS avec MH4. Et où ça les a mené ? Et pourtant, lors des annonces, le parc de 3DS n'était pas énorme de mémoire, ça précèdait de 2/3 semaines la baisse de prix.
La différence : Sony propose aux développeurs une console puissante, mais les restrictions sont de l'ordre des restrictions smartphone. En d'autres mots, si un smartphone ne peut pas exploiter une fonction (exemple : caméra frontale, touchpad arrière, touches physiques), le développeur ne peut implanter la fonction dans son jeu.
Pour un joueur averti, ce n'est peut-être pas un critère. Mais pour un parent qui n'y connait rien, ça en est un.
Et, là où Sony ne nous prévoit pas grand chose en 2013 (Soul Sacrifice est le seul jeu qui m'intéresse, ainsi que Tearaway SI, et seulement si, il sort en 2013, car non confirmé...), Nintendo nous annonce du Luigi's Mansion, Monster Hunter 3 Ultimate, Castlevania, Animal Crossing, Pokémon X/Y, Monster Hunter 4... Selon toi, quelle est la console qui risque le mieux de se vendre ?
Les deux jeux ont été présentés durant des conférences Sony. Et il me semble que Kev Levine a lâché une fois sur Twitter qu'il s'excusait de l'annonce prématurée, mais Sony avait insisté pour annoncer le jeu alors que rien n'avait été fait sur le titre.
(source : http://www.playstationlifestyle.net/201 ... -platform/)
Certes, mais je critique surtout le fait de faire une console multimédia en ne proposant rien de convaincant d'un côté comme de l'autre.
Sans m'éterniser, la PSVita est très bien protégée, et nous sommes loin de hack dans ce genre.
Ensuite, si elle parvenait à se faire hacker, je souhaiterais rappeler que toutes les consoles, jusqu'à la 3DS (enfin je pense), la PSVita et la WiiU, permettent le lancement de back-ups de jeux, et n'en souffrent pas tellement.
Certes, mais comme dit au-dessus, quitte à proposer une fonction, autant la rendre fonctionnelle. C'est comme proposer un four à micro-ondes qui ne réchauffe rien, c'est joli, mais inutile.
Je vois pas trop où tu veux en venir là...
Moi je ne vois que du Mario, très peu de LBP ou autre. Et que ça s'y prête où non, c'est comme ça que ça marche.
Et, si possible, il faudrait aussi qu'ils fassent des pubs normales. Les trucs "In Real Life"... Pas sûr que ça marche.
À la bonne heure ^^
Justement, plutôt que de proposer du multimédia foireux, je préfèrerai qu'ils se concentrent sur les jeux, surtout pour nous donner un produit aux impressions de "pas fini".
Je te confirme que le seul "hack" du système PSVita dévoilé en public aujourd'hui ne permet que le lanement d'homebrews très basiques. Nous sommes loin, très loin, du lancement de back-up PSVita.
Personnellement, j'ai acheté plusieurs jeux PSP sur le Store (Dissidia premier du nom, MGS: Peace Walker, Worms: Battle Island) mais je ne les avais pas en UMD. Je dois avouer que ça m'aurait bien ennuyé de devoir repayer pour les avoir sur Vita.
Comme dit plus haut, c'est à eux de convaincre les studios.
La 3DS permet, me semble-t-il, le lancement de backups DS, et ça n'empêche pas les développeurs de créer de bons jeux dessus. Les consoles du genre PS3, Xbox 360, et même le pc permettent le lancement de jeux piratés, pourtant il n'y a pas un mois sans de grosses sorties sur ces supports. L'argument du hack/piratage est donc nul, surtout que la Vita est en soit aussi hackée que la 3DS.
Faux et archi-faux, Recette gagnante de la 3DS : Zelda: OoT (ingrédient mineur), baisse de prix 2 mois plus tard, sortie simultanée de Mario kart et Mario 3D Land (et Monster Hunter 3G au Japon).
Explique moi pourquoi la 3DS a des jeux alors que la "partie DS" est "hackée", et ce depuis bien longtemps ?
Non, tu n'es pas dans ces idiots, le débat est beaucoup plus constructif que dans certains cas haha ;)
Disons juste qu'à force de répéter encore et toujours la même chose on perd patience :)
en plus, ça la rentabilise en quelque sortes ^^
@gro94: personne ne dit que Sony est sympathique.
Si toi tu souhaites pirater par une sorte de vengeance, ça a au moins le mérite d'être honnête (dans le franc parlé) et réaliste.
Par contre, ce que toi tu veux ensuite, tu imagines bien la réponse logique qui vient...
tu veux cracher à la gueule des gens qui te fournissent des jeux et tu leurs demandent de te fournir des jeux en plus et de meilleure qualité de surcroit.
yahouuuuu.....
@pomopop: je ne sais pas si c'est volontaire, mais chaque paragraphe contient un "faudrait que", ce qui est assez similaire à un "y'a qu'a, faut qu'on"
Quand j'ai acheté une mégadrive ou une Snes, je me suis pas demandé pourquoi Sega ou Nintendo n'avait pas inclus une rétro-compatibitlé d'office.
Il y a eu une très très mauvaise habitude à ce sujet là avec la PS2 et la PS3.
Pour le 2e paragraphe, en effet, Sony tout comme nintendo a sorti sa console beaucoup trop prématurément et les jeux n'ont pas suivi tout de suite.
Ce n'est pas tant la faute de Sony/Nintendo que la faute des éditeurs qui ont fait toujours plus de préssion pour la sortie d'une nouvelle console
GTA, c'est pas sony qui le sort, c'est rockstargames. C'est eux qui ont merdouillé.
parce que Apple ne bride rien peut être ?
et pourquoi ?
pour ma part, je ne fais aucune comparaison entre une PS-Vita et une 3DS.
On ne peux faire de comparaisons comptables car ça n'est pas le seul critère.
ça n'est pas à Sony de les faire, ils ne conçoivent pas ces jeux.
je n'ai pas la 3DS, mais tu peux lire des vidéos youtube sur 3DS ?
tu peux regarder des vidéos streaming ?
après, je dis ça comme ça, mais bon, à la base, c'est une console de jeux pas un lecteur vidéo streaming.
comme tu le dis après, tu n'y crois pas toi même.
à terme, il y aura un hack de la Vita comme il y en a eu un de la PS3 et il y aura également des lanceurs d'isos et dé-banissements et triche online.
Faut pas se leurrer et s'inventer des histoires.
Les hackeurs ont pleine responsabilité de leurs actes, ils sont de grands garçons et ils doivent en assumer les conséquences qui sont des investissements de sony pour la sécurité, des mises à jour génantes pour les gens honnêtes et une réticence des éditeurs à développer des jeux pour des petits ingrats qui n'hesiteront pas à piller leur oeuvre.
@Molto:
ahhhh, comme Mathieu LH probablement, dans son domaine?
mais oui, c'est juste ce qui arrivera lorsque cela arrivera et le lendemain, un copain arrivera avec le travail du gars sous le bras + son cadeau, le lanceur d'iso.
Suivra ensuite la logique, un CF avec lanceur d'iso en automatique.
donc dans la réalité c'est plutot l'inverse, il n'y a pas de différence entre le hack et le piratage, mais tout le monde n'est pas comme cela.
ton exemple le démontre ensuite très bien.
et tout le monde ne regarde pas des films en streaming.
bah oui, "m'enfin ^^", c'est logique et humain d'ailleurs dire ça.
D'où une réaction de Sony qui est plutot saine. Que dirait-on si sony ne réagissait pas ? ah oui, les mêmes qui hackent la console diraient que Sony délaisse la sécurité de sa console et laisse des trous énorme, ça rappel un peu la fermeture du PSN ça non ?
en effet, Sony a son devoir de faire la pub.
Pour ma part, j'ai en effet l'impréssion de voir partout Mario et LBP et je n'achète ni l'un ni l'autre.
Nintendo a une facilité à faire de la pub car leurs jeux s'y pretent et sont destinés au grand public.
Même LBP karting en pub, ça ne souffre pas de la comparaison avec un mario kart, ça n'a rien à voir car ce n'est pas le même public visé et pour une pub télé, mario passe sensiblement mieux.
Entièrement d'accord.
Non, quand je parle d'Ubisoft, je veux dire que le studio s'est montré interessé pour développer des jeux exclusifs à la console ;)
Moi je pence qu'elle ne serra pas en dessous de 400€, et pour ce qui est des jeux Ubi (tu parle d'AC III ?) c'est du streaming PC et faut une carte Nvidia pour ça et elle n'est pas donnée.Après si le TegraZone propose d'assez bons jeux pourquoi pas..
Je sais bien
Je ne faisais qu'extrapoler le truc.
Pour les jeux en streaming, il me semble que ça a déjà été plus ou moins démentis quand Sony a parlé de bloquer la revente des jeux pour tuer le marché de l'occasion. Vu la fronde que ça avait susciter chez les revendeurs de jeux.
Quant à la course à la puissance, ça me coûte de le dire, mais le pari de Nintendo de recarrosser sa Gamecube en blanc et de lui filer une manette où il faut gesticuler pour jouer au lieu de faire la course à celui qui a la plus grosse, ça a pas mal fonctionné. De plus, en terme de puissance brute, on a aussi vu que le choix de Sony de faire une monstre par rapport à la xBoîte n'a pas été franchement payant. Sur le papier la PS3 est censée bouffer la 360 hors dans les faits...
Donc pour la prochaine génération, vu qu'a priori il n'y aura pas de bon technologique délirant, je pense qu'effectivement ils vont privilégier les évolutions de gameplay et tenter d'installer le démat' en masse.
Le 4k se sera un plus comme le support de la 3D l'a été avec la PS3 mais se sera pas la "killer feature" de la machine comme le fut le BluRay. Le matos 4K est pour l'instant réservé au pro (et encore ils hésitent) et puis il a un coût exhorbitant, sans parler des contenus qui ne sont pas près. De plus je doute que ceux ayant investi dans un bel écran FULL HD à la diagonale délirante aient envie de remettre une fortune dans une dalle 4K tout de suite. Et je fais abstraction des histoires du format de 4K qui sera choisit! Car ils vont nous refaire le coup du HDReady et du Full HD entre les produits qui supporteront une extrapolation 4k, ceux qui seront en 4K natif (qui sera une résolution bâtarde pour réduire les coûts) et ceux qui supporteront le Full 4K
(cad du FUll HD x4 - ce qu'est le 4k en réalité).
bof, microsoft va bien payer sony pour le lecteur blu ray
pour le canapé, ok, mais pour la télé samsung, ils le savent déja à partir du moment déja où tu règles ton affichage.
ils savent quel est ton ampli, quel marque etc..
au temps pour moi, en effet, il a bien toujours été dit qu'elle "pourrait" lire des films en 4K (mais jamais dit imax) mais pas les jeux, en effet.
sinon, évidemment, d'accorrd avec Schadows, même si sony absorbe une partie des couts et qu'il s'agit d'un achat de masse donc cout moindre, faut pas rêver non plus, un PC à 2000€ ne se retrouvera pas dans une console à 400-500 ou 600€
@172sp: on disait la même chose des films blu ray, et à l'epoque on donnait vainqueur le HD-DVD.
Il faut qu'une console proprose des innovations et pas simplement une liste de caractéristique, ça a toujours été comme ça.
perso, j'attend impatiemment l'option 4K car ça va motiver au changement de télé et à la démocratisation de la 4K dans les années à venir.
c'est juste indispensable, tout comme l'a été la lecteur des Blu Rays pour la PS3.
Pour les jeux en streaming, c'est juste la grande mode en ce moment, difficile de leur jeter la pierre sur ce coup là.
Pourquoi pas ?
Rien ne t'oblige à arrêter de jouer à ta PS3, perso j'ai pas un salaire de président, je ne compte pas me racheter les jeux que j'ai en version disque vers la version digitale.
Ces infos restent des rumeurs mais venant de Sony, sa ne m'étonnerait pas que l'info des jeux PS1,2,3 se confirme (au moins) : ils nous ont fait le même coup avec les jeux PSP vers la PSVita !
quand tu crée un Avchd, le fichier va être automatiquement coupé en plusieurs morceaux, sauf que l'utilisateur ne s'en rendra pas compte a la lecture. c'est comme sur un DVD, la video est divisé en VOB, mais la platine les lis comme un seul fichier.
Ce n'est donc pas pour ça que la PS3 n'affiche que le son, réfléchi une seconde, si c'était un problème de taille de fichier, Windows n'aurai même pas autorisé la copie sur la clé USB.
L'AVCHD reste la méthode la plus propre, et avant de chercher des méthodes alternative, il est bon de savoir pourquoi ça ne marche pas. Si le son marche mais pas l'image, il y a une très forte probabilité pour que l'encodage du fichier source soit tout simplement incompatible avec la PS3 ( typique du "frame ref" trop élevé ).
Si c'est le cas, un ré-encodage lourd est inévitable, que ce soit en streaming ou quelque autre méthode.
Dans ce cas de figure, il est plus efficace de trouver une autre version de la video, ou bien de brancher le PC sur l'écran... ou, soyons fou, d'acheter le Blu-ray